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新品Javaアプレット3Dゲーム開発とレンダリング

[著編者 ・出版社]
著:大西武  著:伊藤拡  
出版社:(株) 工学社

発売日:2007年01月
ISBN:9784777512607
管理コード:4777512606
頁・サイズ:223P 24cm

商品レビュー

第1章 3Dと必要なソフト(3D‐CGとは?
3Dで使われる用語 ほか)
第2章 3D‐CGの基本(3D‐CGで必要な数学の基礎を復習する
「点」「線」「面」での三角形の描画(描画の基本) ほか)
第3章 「RayTrans」ライブラリを使ったサンプル集(プロジェクトの構成
キャラクターアニメーション ほか)
第4章 キャラクターのモデリング(「STAIRWAY2HEAVEN」のキャラのモデリング
アニメーション作成)
第5章 3Dゲーム「STAIRWAY2HEAVEN」の制作過程(キャラクターの後方からカメラを
階段の描画 ほか)

[要旨]
Javaはフリーで入手でき、完全なオブジェクト指向の優れたプログラミング言語です。開発ツールは、「Eclipse」というこれもフリーの開発環境が使えます。さらに、Windowsだけでなく、MacやLinuxなどでも動作する、汎用性の高い言語です。この本では、Windowsツールである「MetasequoiaLE」というモデラーと、「Cyberdelia」という3Dアニメーション・ツールを使うので、Windowsでの開発に限定しますが、動作はMacやLinuxでも大丈夫です。もちろん、この2つのツールもフリーなので、すべて無料で3Dゲームが開発できます。

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